네가 나랑 같다니 경우 정기적으로 귀하의 음악 컬렉션 이상의 슬레이브 확실하게 모든 노래가 제대로 모든 가청 결함 무료, 태그를, 그리고 가능한 한 전체로서 완벽합니다. 좋아, 당신은 나처럼 아마도 아니에요. 하지만 아직도, 당신은 노래 사이 허접스런 추출 응용 프로그램 또는 딸꾹질을 사용하기 때문에 음악이 생략 갖는 것은 상당히 귀찮은이다 비 gapless 코덱 때문에. 자신의 음악 컬렉션을 관리할 때 여기에서 우리는 음악 애호가하여 최대 5 개의 일반적으로 다 실수 갈거에요.
1. 부주 의한 추출
혹시 오디오 CD가 CD에서 음악을 추출 및 WAV 파일의 형태로 하드 드라이브에 저장하는 것을 뜻합니다 "격랑"하는 용어에 익숙하지 아니에요. 이러한 WAV 파일은 단순히 압축되지 않은 오디오 데이터이며, 그들은 거의 모든 오디오 또는 음악 플레이어 응용 프로그램에서 재생됩니다. 응용 프로그램이 음악의 압축된 MP3 아웃을 할 수 전에 먼저 컴퓨터에 CD에서 원시 오디오 데이터를 찢어해야합니다. 이러한 아이튠즈와 같은 대부분의 음악 어플 리케이션은, 당신을 위해 무대 뒤에서이 모든 수행합니다. 이렇게 멋지고 편리하지만, 불행히도 항상 최상의 결과를 얻을하지 않습니다.
당신은 이전에 iTunes를하거나 조금 긁힌 됐어요 CD를 시도하고 가져올 수있는 다른 응용 프로그램을 사용했을 때, 최종 결과가 너무 만족스러운 아니라는 것을 알게되었을 수 있습니다. 당신은 그 디스크가 CD 플레이어에서 벌금을 재생할 때에도 "클릭"또는 원본 기록에 명백히없는 음악의 "진드기"로 끝낼 수 있습니다. 이러한 유물들은 부주 의한 추출의 결과이며, 귀하는 아마도 여전히 시간의 모든 성가신 진드기를들을 필요없이 이러한 긁힌 디스크에게서 음악을 당길 수있다는 것을 알고 기쁘게 수 있습니다.
사실 그래도이며, 새로운, 스크래치없이 디스크를 리핑 경우에도 나타날 때로는 소리가 나. 그들은 분명 긁힌 디스크에 더 자주 나타나지만, 불행히도 당신의 디스크가 가시 긁힌되지 않은 경우에 당신의 음악은 항상 안전하게 찢어됩니다지지 않습니다. 이러한 아이튠즈와 같은 일반적인 음악 애플 리케이션에서 대부분의 리핑 메커니즘은 정확도를 주로 속도에 초점을, 그리고 때문입니다. 그것은 빨리 될 리핑 프로세스에 편리하지만, 최종 결과는 가난한 경우에는별로 도움이되지 않습니다.
사용 가능합니다 1 추출 응용 프로그램이있다 그러나, 어느 읽을되는 음악이 정확한지 확인하는 것이 가능 절대적으로 모든 것을 않습니다. 응용 프로그램이라고합니다 정확한 오디오 복사 , 또는 EAC 있습니다. 불행히도, 윈도우에 대해서만지만, 매우 다행스럽게도 그것은 무료입니다. 당신의 음악이 당신의 CD 또는 DVD 드라이브의 온 - 보드 오류 제어 메커니즘을 사용하고 심지어 그것이 (AccurateRip이라는 기능) 올바르게 온라인 데이터베이스로부터 음악을 검사 등 여러 가지 방법에 정확 보장하기 위해 도움이 될 것입니다. EAC는 기계 자체를 사용자 정의와 교육의 조금 걸릴 수 있습니다 필요하지만, 당신이 필요로하는 모든 리소스를 내가 연결한 경우 웹 사이트에 직접 있습니다. 일단 EAC 사용한 적이있다 그것이 당신의 음악이 결함없이이며, 심지어 나이가 긁힌 CD를 부활 수 있는지 당신에게 마음의 100 %의 평화를주는대로, 당신은 추출을위한 기존 응용 프로그램에 돌아가지 못할거야.
2. 무손실 / 손실 형식 혼란
당신은 한번도 "손실"오디오 압축 들어본 적이 없다지만, 가능성이 전체 음악 컬렉션은 손실 압축을 사용하고 있습니다. 이것은 나쁜 일이 아니다, 그러나 당신은 손실 압축과 무손실 오디오 압축을 사용하는 대안을 사용 반향을 알고 있어야합니다.
당신은 오디오 CD에서 WAV로 직접 음악을 찢어 때 결과로 WAV 파일이 크거 때로는 최대 50메가바이트 또는 트랙마다 큰 것을 알 수 있습니다. 그것은 인터넷을 통해 그러한 큰 파일을 저장하고 전송하는 불편, 그래서 사람들은 사용하기 더 편리하므로 파일의 크기를 줄이기 위해 기술을 압축 보이는군요. 무손실과 손실이 압축의 두 가지 종류가 있습니다. 무손실 압축은 많은 ZIP 파일처럼 작동, 모든 데이터의 손실없이 그것은 데이터를 소요하고 가능 한한 작게 압축할 위해 최선을 않습니다. 당신은 zip 파일을 추출하거나 무손실 음악 파일을 재생하면 처음에 압축된 것과 동일한 정확한 데이터를 얻을. 그것은 CD에있는 오디오의 정확한 복제이다.
손실 오디오 압축 그러나, 우리 인간의 귀를 작업 방법에 대해 알고있는, 그리고 여전히 좋은 소리 지른 대화로 보아도 우리의 귀를에 적어도 중요한 오디오 데이터의 일부를 제거하려고 시도합니다. 이러한 알고리즘은 굉장히 복잡하고 있으며 수년 동안 연구되어, 현대적인 손실 압축 코덱은 대부분의 사람들이 무손실 또는 손실 압축을 사용하여 인코딩되어있어 노래의 차이를 말할 수 없도록 좋다. 따라서, 많은 상황에서 손실 압축 이상적입니다.
당신은 이미 많은 손실 오디오 코덱에 익숙한 아무런 의심도 아냐 : MP3, AAC (M4A, MP4) 및 WMA 모든 손실 오디오 코덱입니다. 당신은 그래도 어느 무손실 오디오 코덱 들어본 적이없는 수 있으며, 가장 인기 있고 그중 권장하는 것은 FLAC .
따라서 무손실 코덱을 사용하는 장점은 무엇인가요? 당신은 무손실과 손실의 차이를들을 수 없을 수도 있지만, 무손실 음악 파일 훨씬 더 유연한 미래입니다. 종종 사람 때마다 당신이 다른 한 손실 코덱에서 파일을 다시 인코딩하는 것을 모르고, 넌 졌어 귀하의 컬렉션의 나머지 부분과 일치하도록 M4A 파일을 MP3를 타고 다시 인코딩할 경우 품질. 예를 들어, 당신은 원래 MP3 수술보다 더 낮은 품질의 파일을하게 될 겁니다. 이것은 한 번만 사용되는 의미있는 압축에 사용 손실 오디오 테크닉 때문. 당신은 다른 코덱으로 파일을 변환 유지하면 비교적 신속하게 품질의 손실을 듣고 시작할 수도 다시 압축 손실 음악 파일 아뇨 아뇨이며. 일치하도록 다른 손실 코덱에 손실이 음악 파일을 다시 압축 결코 컬렉션의 휴식. 무손실 음악 파일은 그러나이 문제로부터 고통을하지 않으며, 무손실 코덱을 사용하는 가장 큰 장점이라고 생각 품질의 손실없이 나중에 언제 포맷으로 다시 압축 수 있습니다.
대부분의 사람들에게하지만, 만약 손실이 음악 파일과 함께 노력하고 무얼하지 말아야하는지 알고있는 한 손실을 선택하는 방법입니다. 당신이 일반적으로 요즘 음악을 다시 압축할 필요가 없기 때문에 이것이며 가장 자주 현대 손실 및 무손실 오디오 포맷 간의 차이를들을 수 없습니다. 무손실이 사귀지만,뿐만 아니라 근처에 압축하지 않습니다 손실 때문에 무손실 음악 파일은 종종 (플레이어 지원은 여전히 한계가 있긴 말하지 않더) 관리가 안되게 크고 어렵습니다 않습니다.
당신은 무손실 및 손실 오디오 형식의 차이를 시도하고 듣고 싶은 경우, 다운로드 foobar2000 음악 플레이어와 ABX 비교기의 플러그인을. 이것은 당신이 정말로 구별할 수 있는지 확인하려면 "더블 블라인드"듣기 일련의 테스트를 통해 여러분을 안내할 것입니다. 그래도 날 믿어, 당신은 아마도 수 없습니다. Foobar2000도 그들을 리핑 후 음악 파일을 압축 및 태그에 대한 매우 유용하고 편리합니다.
3. 비 Gapless 오디오
당신은 두 개 이상의 트랙이 트랙에 걸쳐 연주 같은 악기들과 때로는 그들 사이에 침묵하지 않고 함께 중독되는 컬렉션의 일부 CD 나 앨범 해 기회입니다. 코덱, 인코더, 및 / 또는 플레이어가 사용중인가 gapless 않을 경우 결함, 또는 해당 트랙 사이에 음악에 일시 중지를 듣게 될 것입니다. 이것은 매우 귀찮을과 트랙 사이 청취 경험을 분할합니다.
그것은 gapless 오디오를 지원하는 손실 오디오 코덱이 있으므로 이것이 무손실 오디오 코덱을 사용하는 또 다른 좋은 이유라고이었던 것이 최근까지 아니었어요. 요즘 그러나, gapless 여러 손실 포맷이 지원되므로 gapless 오디오는 더 이상 무손실 코덱을 사용하는 이유는 없습니다.
귀하의 손실 음악 파일의 gapless 재생을 위해,하지만 당신은 세가지가 필요합니다 : 당신이 gapless 오디오, gapless 오디오 파일을 만듭니다 엔코더, 그리고 정확하게이 gapless 파일을 재생할 수 플레이어를 지원하는 코덱이 필요합니다. 당신의 오래된 음악 파일 중 일부가 gapless 아닌보다 현대적인 도구를 사용하여 다시 찢어 번거로움이 따른다는 것을 알 수 있습니다하지만 이것은 그 소리만큼 어렵지 않습니다.
요즘 gapless 파일을 만드는 가장 쉬운 방법은 VBR AAC 256 to 인코딩 iTunes를 사용하는 것입니다. 이들은 아이튠즈의 최신 버전에 대한 기본 인코딩 옵션 있지만, 아이튠즈의 이전 버전 gaplessly 인코딩 않았대로 최신 버전을 확인하십시오. 가 다른 많은 옵션이 있지만이 형식은 내 의견 때문에 품질, 호환성 및 기능 (예 : gapless 재생 등) 가능한 가장 이상적입니다. 기억하지만, 파일을 인코딩하는 iTunes를 사용하기 전에 먼저 파일을 썰어 EAC를 사용합니다. 이러한 gapless 파일 그러면 다른 플레이어 간의 foobar2000이나 윈앰프 아이튠즈,,에 gaplessly 재생할 수 있습니다. 많은 플레이어 그러나, 이러한 마이크로 소프트의 윈도우 미디어 플레이어로, 아직 정확하게 이러한 gapless 파일을 재생하지 않으며, 여전히 트랙 사이 성가신 격차를 듣고집니다. 이것은이 선수들을 피하는 좋은 이유이다.
4. 부적 절한 편집 태그
당신은 때로는 뮤직 플레이어가 잘 컴파일 앨범을 처리하지 않는 것이 이전에 발견하거나, 각 트랙에 대해 다른 아티스트가 앨범을했을 수도 있습니다. 이상적으로, 당신은 앨범의 메인 아티스트 또는 주제 (예 : 사운드 트랙에서와 같이)에 의해, 그리고 각 트랙의 아티스트 모두 음악을 찾을 수 있기를 바랍니다. 현대 태그와 음악 플레이어 '앨범 아티스트'태그와 함께이 문제를 해결.
당신이 사운드 트랙 앨범을 가지고 예를 들어, 당신은 노래를위한 "작가"태그 각 개별 트랙의 아티스트 이름 되었는데요. 그런 다음 표준은 "앨범 아티스트"태그에있는 "종합 아티스트"를 넣어하는 것입니다. 이쪽으로, 앨범은 "다양한 아티스트 - 사운드 트랙 앨범의 이름"으로 컬렉션에 나타납니다,하지만 여전히 앨범에 여러 예술가들의 검색할 수 있습니다. 그렇지 않으면, "앨범 아티스트"필드를 채우지 않고, 대부분의 플레이어는 많은 별도의 앨범, CD에서 각기 다른 작가에 대해 하나로서 앨범을 해석하는 것입니다. 개념은 동일하지만 iTunes는, 약간 다른 동작 않습니다. 그들은 단순히 앨범 (당신이 여전히 똑같이 '앨범 아티스트'태그를 사용할 수 있지만) 컬렉션임을 지정하는 태그 "콜렉션"확인란을 추가했습니다.
때때로, 당신은 진정한 앨범 아티스트가 앨범을 찾을 수 있지만, 각 트랙에 대한 이후의 예술가를 가지고 있습니다. 이 경우 해결책은 분명, "앨범 아티스트"필드에 앨범 작가의 이름, '아티스트'필드의 각 트랙의 개별 아티스트 이름을 넣어. 이것은 훨씬 이전, 사운드 트랙 시나리오에서와 동일한 작동합니다.
5. DRM
당신이 지난 몇 년간 바위 아래에서 살았 었 않는 한, 당신은 아마도 음악에 관련된 DRM에 대해 뭔가를 들었습니다. DRM은 디지털 저작권 관리의 약자로하고 언제 어디 제한할 우리가 구입한 음악을들을 수있는 썩은 레코드 회사를위한 방법입니다. 최근까지 아이튠즈 스토어에서 구입한 모든 것들이 역겨워 DRM으로 덮여있었다. 다행히, DRM은 모두 미래의 구매를 위해 삭제되었습니다 있지만, 지난 몇 년 동안 아이튠즈에서 음악을 구입한 적이있다면 아마 당신은 컬렉션에 일부 아직 있어요.
당신은 적어도 그것을 기대할 때 DRM 당신을 물지 못하게. 전용 DRM 프리 음악을 구입하고, 어떻게든 DRM 그들을 벗길 수 없으면 귀하의 DRM-라덴 음악 파일 않은 미래 보장형을 고려하기 위해 최선을 다해 (예, 경우에, 당신은 할 수 있지만 쉬운 일은 아닙니다.)
그것은 또한 아이튠즈에서 구입한 음악은 더 이상 DRM을했습니다 저장도하지만, 그것은 여전히 노래를 구입하는 사람으로서 다시 추적할 수 있으며, 당신이 그것을 공유할 경우 법적 문제가 생긴다 점을 지적 가치. 제 생각에는,이 (걸 인정해야 겠구나하지만 내가하고 싶은대로 내가이 성실로서 못했는데) 아이튠즈 스토어를 보이콧에 자신의 충분한 이유가있다.
휴!
지금까지는 당신이 이것을 만들었다면 크게, 당신은 실제로 디지털 음악 컬렉션 잖아요. 그런 사람 이었을까. 되풀이하려면 여기를 기억해야 할 다섯 가지 주요 포인트입니다
- 정확하게 EAC를 사용하여 오디오 CD를 버리고 최선을 다해.
- 손실 오디오 형식을 남용하지 말고 한쪽 손실이 형식에서 다른 다시 인코딩하지 마십시오.
- 때 가능한 것은 (그리고 필요), gapless 코덱, 인코더 및 플레이어를 사용해야합니다.
- 제대로 '앨범 아티스트'태그를 사용하여 편집 앨범 태그를 추가하십시오.
- 가능한 DRM을 피하십시오.
이러한 도움말은 훨씬 더 일관되고 높은 품질의 음악 라이브러리를 얻는 데 도움이됩니다. 당신이 이것을받은 경우 지금까지 반드시 그 댓글을 한두 떠날 가치가있어! 당신이 문서에 어떤 동의하거나 추가할라도있다면 알려줘. 코멘트는 항상 회신을 받게됩니다. :)








































멋진 방식이야. 그러므로 과정은 여러분 손에 물리적 CD가 언제부터 정확히 무엇인가? 작품 :) 많은 것 같구만
뭐, 대부분의 경우, 당신은 단지 모든 기본 설정으로 인코딩하는 썰어 EAC와 iTunes를 사용 됐어요. 그게 당신이 무손실을 가지 않기로 결정한 경우는 권장했던 것처럼. 이젠 iTunes는 (적어도 최신 버전) 거이 # 2, 3, 4, 5 다룹니다.
하지만 새 음악은이게 전부입니다. 기존 컬렉션을 변환하는 것은 또 다른 이야기입니다.
전 윈앰프는 FLAC로 CD를 썰어 사용, 그것은 WAV 먼저 썰어 낫지 않아?
(윈앰프는 EAC가로 리퍼의 품질로 근처되지 않습니다) 썰어 EAC를 사용하지 않는 다른 사람 들보다, FLAC로 바로 리핑 잘못 된건 없어요. FLAC는 무손실이기 때문에, WAV로 리핑도 같은 품질을 얻을거야. 그것은뿐만 아니라, FLAC 직접 썰어 EAC를 설정하는 매우 쉽습니다. 일단 구성이 한 단계 프로세스 것이다. 당신 FLAC으로 리핑하는 경우, 그 이동 방법입니다. FLAC 직접 썰어 EAC 설정하십시오. 도움이 필요하면 알려줘.
그건 그렇고, EAC를 사용하면 문제가에게 # 1을 다루고 있습니다. FLAC를 사용하면 자동으로 그럼, 당신이 바로 태그를지고있다 걱정할 필요 유일한 # 2, 3, 및 5를 다루고 있습니다. EAC는 자동 freeDB를 사용하여 인터넷에서 태그를 다운로드합니다, 그래서 일반적으로 태그를 다운로드하고 그것도 그게 맞는다고 확인합니다.
그래서 44.1 8bit 모노에서 내 CD의 격랑해야하는가? 나에게 좋은 데요.
하하. 진지하게, 아이튠즈 '를 추출 무손실의 훌륭한 작업을 수행 생각합니다. 내가이 모든 장치 내가 애플을 하루 생활에 하루에 처리하기 때문에 AAC 코덱을 사용해야 인정해야 해. 좋은 기사!
고마워, 데이빗. :)
예, 사용 용이성 및 전반적인 일반적인 정확도 iTunes를 위해 케이크 걸립니다. 하지만 그것에서 이탈해야하는 이유가, (예가 CD 상처가 찢어하려는 등)가 있습니다.